Missie & doelen
Film en games om de blik van kinderen en jongeren te verruimen en om experiment en creatie aan te moedigen. JEF is een gids, presenteert film en games als beleving, maakt kinderen en jongeren film- en gamewijs en betrekt ze actief in de organisatie.
Doelgroepen
Kinderen en jongeren van 1,5 tot 18 jaar. Maar ook hun (groot)ouders, broers of zussen, leerkrachten, organisaties met jeugdwerking en professionals (altijd in functie van de kinderen en jongeren).
Onze criteria voor films
Bij het selecteren van films houdt JEF rekening met de volgende criteria.
- films waarin zoveel mogelijk kinderen zich kunnen herkennen (op vlak van diversiteit en representatie).
- films die humor en ontspanning brengen.
- films die een impact kunnen hebben, die vaak hoop en kracht geven, en die je aan het denken zetten of uit je comfortzone trekken.
- films met een inventieve filmtechniek of bijzonder standpunt die kinderen kan prikkelen en stimuleren in hun creativiteit.
- films met relevante en actuele thema’s of met originele onderwerpen die nog niet (vaak) gebracht zijn en zo het filmaanbod kunnen verbreden. JEF wil nieuwe perspectieven aanreiken om dialoog en empathie te versterken.
- films met een verhaal dat wordt verteld door de ogen van kinderen of dat op maat van kinderen wordt gebracht.
- films met een diversiteit in genre, format en stijl.
- films met een auteursstempel: de drang om de film te maken, de eigenheid en het vakmanschap van de filmmaker.
- films die voor zoveel mogelijk kinderen toegankelijk zijn, door ook niet-talige titels een plaats te geven en te zorgen voor een Vlaamse/Nederlandse dubbing.
- films met een focus op België en Europa.
Daarnaast is JEF alert voor stereotiepen, gevoelige thema’s, schadelijke elementen ... en doet steeds de check bij GoedGezien, zonder kinderen te onderschatten of te betuttelen.
Onze criteria voor games
Bij het selecteren van games houdt JEF rekening met de volgende criteria. Deze focussen op games als medium op zich en games in relatie tot de spelerservaring.
- games die gevarieerd zijn (voor gamers en niet-gamers)
- games die focussen op toegankelijkheid en laagdrempelig zijn (vb. alternatieve controllers).
- games die ingezet worden in functie van mentale (bv. ontstressen) en fysieke gezondheid.
- games die grenzen verleggen van wat een game kan zijn.
- games die speelplezier met sociale & maatschappelijke thema's combineren.
- games die inhoudelijk en/of vormelijk sterk zijn.
- games die spelers competenties aanleren (bv. oplossingsgericht denken, kritisch denken, communicatie, samenwerking, aanzetten tot reflectie, leren voelen, eigen ideeën ontwikkelen ...)
- games die samen spelen stimuleren.
- games met een focus op België en Europa.
- games van makers met diverse achtergronden.
- games die geweld niet centraal zetten.
Daarnaast is JEF alert voor stereotiepen, gevoelige thema’s, schadelijke elementen ... en doet steeds de check bij PEGI.